Espíritu Vengativo nº 29: La Batalla de Molech (The Horus Heresy) (in Spanish)
Graham Mcneill
Synopsis "Espíritu Vengativo nº 29: La Batalla de Molech (The Horus Heresy) (in Spanish)"
Mientras los aliados de Horus libran batallas en mil frentes diferentes, la XVI Legion desciende sobre el Mundo Caballero de Molech, uno de los principales baluartes del Ejército Imperial. Las fuerzas leales al Emperador se preparan para hacer frente al Señor de la Guerra, pero ¿qué puede haber llevado a Horus a atacar un planeta tan bien defendido y qué estará dispuesto a sacrificar para cumplir su oscuro destino?
Graham McNeill es un escritor y diseñador de juegos escocés, nacido en Glasgow en 1971. Estudió arquitectura en la Universidad Caledoniana de Glasgow y en la Universidad de Strathclyde antes de iniciar su carrera en Games Workshop en 2000. Allí trabajó en White Dwarf y desarrolló múltiples códices para Warhammer 40,000, incluyendo Tau, Necrons, Chaos Space Marines, Imperial Guard y Daemonhunters, consolidándose como uno de los autores más influyentes del universo de Warhammer.
Como novelista, ha contribuido extensamente a The Black Library, destacando con obras de la serie Horus Heresy como False Gods, Fulgrim y Mechanicum. También ha explorado otros universos de ciencia ficción y fantasía, escribiendo I, Mengsk para StarCraft y relatos para League of Legends. Su novela The Crimson King profundiza en la caída de la Legión Thousand Sons, explorando temas de traición, ambición y corrupción, consolidando su reputación como narrador de épicas complejas y apasionantes.